Sony dropper bomben på CinemaCon
Det skete på CinemaCon i Las Vegas i går aftes. Sony Pictures' præsident Sanford Panitch gik på scenen og annoncerede det, Bloodborne-fans har ventet over et årti på: nyt liv til IP'en. Bare ikke i den form, de fleste drømte om.
Ingen PC-port. Ingen remaster. Ingen Bloodborne 2. I stedet får vi en R-rated animeret spillefilm. Og produceren? Det er JackSepticEye. Ja, YouTuberen med 31 millioner subscribers.
Det er den slags nyhed, der deler vandene med det samme. Og det har den gjort. Reddit og sociale medier er eksploderet, og meningerne svinger fra dyb skepsis til forsigtig optimisme.
Foto: Unsplash
Alt vi ved om filmen
- Format: Animeret spillefilm til biografen (ikke en serie)
- Rating: Hard R fra start. Sony lover det bliver "very true" til spillets blodige ånd
- Produktion: Sony Pictures, PlayStation Productions og Lyrical Animation
- Producer: Sean McLoughlin (JackSepticEye)
- Instruktør: Ikke annonceret endnu
- Release: Ingen dato. Tidlig udvikling
- Plot: Følger en rejsende der ankommer til den victorianske by Yharnam, fyldt med lovecraftianske væsner
Lyrical Animation, studiet bag filmen, har også adaptioner af Death Stranding og Hell Followed With Us i pipeline. Så de er allerede dybt inde i gaming-tilpasninger.
JackSepticEye som producer – genialt eller vanvid?
Det her er det punkt, der virkelig splitter community. JackSepticEye har selv kaldt Bloodborne for sit yndlingsspil nogensinde, og han har sagt det i årevis. Det er ikke bare marketing-snak. Hans Bloodborne-playthroughs er legendaryiske i gaming-verdenen.
Hans eget statement lyder: "I am going to do everything in my power to make this the BEST Bloodborne adaptation possible. Not only is it my favourite game ever made but I know how truly passionate the fans of this game are."
Men passion og producererfaring er to meget forskellige ting. På Reddit er reaktionerne delte. Nogen kalder det "cursed" at en YouTuber styrer et så elsket IP. Andre peger på, at hans makker Markiplier netop har haft succes med Iron Lung-filmadaptionen, og at YouTuber-til-producer-pipelinen faktisk kan fungere.
Community-reaktionen: "Bare giv os en PC-port"
Ud over producer-debatten er der én ting, der går igen i næsten hvert eneste kommentarspor: frustrationen over, at Bloodborne har været fanget på PS4 i 11 år. Ingen PC-port, ingen PS5-remaster, ingen opfølger. Og nu er den første nyhed i et årti... en film.
Det er lidt som at bede om et glas vand og få en akvarel af et glas vand i stedet. Smukt, måske, men det slukker ikke tørsten.
Der er dog positiv stemning omkring to ting. For det første: R-rated og animeret er objektivt det rigtige valg for Bloodborne. Live-action ville have været en katastrofe ventende på at ske. Spillets kosmiske horror, viktorianiske arkitektur og brutale action kræver en visuel stil, der kun animation kan levere.
For det andet trækker mange paralleller til Netflix' Castlevania-serie, der beviste, at mørk, gotisk gaming-animation kan fungere på det højeste niveau. Hvis Bloodborne rammer det kvalitetsniveau, er der virkelig noget at glæde sig til.
Sonys store satsning på gaming-film
Bloodborne er langt fra det eneste spil, Sony sender på det store lærred. Helldivers-filmen med Jason Momoa i hovedrollen og Justin Lin som instruktør er på vej, og så er der selvfølgelig The Legend of Zelda med Wes Ball bag kameraet. Spiladaptationer er ikke længere B-film-terriotorium. Efter The Last of Us og Super Mario Bros. Movie har Hollywood indset, at gaming-IP'er er guld værd.
Men der er forskel på, hvornår det virker, og hvornår det falder til jorden. De bedste adaptioner har altid respekteret kildematerialet og fundet den rigtige tone. Og med Bloodborne handler det om at ramme den helt unikke blanding af victoriansk gotik, lovecraftiansk horror og nærmest poetisk melankoli, som gør spillet til noget helt for sig.
Hvad det betyder for Bloodborne-fans
Lad os være ærlige: det, fans vil have mest af alt, er stadig Bloodborne 2 eller i det mindste en PC-port. Men denne annoncering signalerer, at Sony ikke har glemt IP'en. Tværtimod investerer de aktivt i den.
Filmen er i tidlig udvikling uden release-dato, så der er lang vej endnu. Men det faktum, at Sony giver Bloodborne R-rated behandling i stedet for at vande den ud til PG-13, tyder på, at de forstår, hvad der gør spillet særligt. Og det er i sig selv et godt tegn.
Vi holder øje. Bloodborne-jægerne har ventet 11 år. Hvad er et par mere, hvis resultatet er en film, der gør Yharnam retfærdighed?
Følg gaming-nyheder på GamingPuls
GamingPuls dækker alt fra gaming-verdenen. Besøg os for de seneste nyheder, trailers og analyser.